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從 Claude Code 到 Cowork:AI Agent、通才時代與「潛在需求」

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本文為 Boris Cherny × Lenny Rachitsky 訪談逐字稿系列第 2 篇,共 3 篇。

從 Claude Code 到 Cowork:AI Agent、通才時代與「潛在需求」

非技術背景的人也開始具備工程能力

Lenny Rachitsky: 最令人驚嘆的是,你正在打造的這款工具讓任何人都能做到這點。完全沒有技術背景的人,也能做到你剛才所描述的一切。我自己最近就做了一堆稀奇古怪的小專案,任何時候只要卡住了,就直接問一句「幫我解決這個問題」,立刻就能排除阻礙。

我早年在職業生涯中做過 10 年的工程師,我深切記得以前要把大把時間浪費在函式庫、相依套件之類的事情上,心裡不斷崩潰「天啊,我到底該怎麼辦」,然後在 Stack Overflow 上瘋狂翻找答案。而現在只要說「幫我想辦法搞定這個」,接著就是條列清楚的一、二、三、四步驟,問題就迎刃而解了。

Boris Cherny: 完全沒錯,正是如此。我今天稍早才跟一位工程師聊天,他正在用 Go 語言寫某項後端服務,大概已經寫了一個月左右,整個服務架構搭得相當不錯、運行得很順暢。我問他:「你覺得用 Go 寫起來感覺如何?」他說:「其實……我到現在還是不太懂 Go 語言到底怎麼運作的。」

我想我們接下來會越來越頻繁地看到這種現象:只要你能確保它運作正確且高效,你其實不再需要搞懂所有的底層細節了。

什麼才是真正的 AI Agent

Lenny Rachitsky: 軟體工程師的生活顯然已經徹底改頭換面了,在過去這兩年裡幾乎演變成了一份嶄新的工作。在科技產業內部——比如產品經理(PM)、設計師——甚至跨出科技圈之外,你認為下一個受到 AI 最劇烈衝擊的角色會是誰?你覺得 AI 接下來會邁向何方?

Boris Cherny: 我認為會是許多與工程緊密相鄰的角色。例如產品經理、設計師、資料科學家。基本上,這會擴展到任何可以在電腦上完成的工作,因為模型在這些任務上的能力只會變得越來越強大。

Cowork 這款產品算是一個切入點,但也僅僅是個開端。它把具備行動能力的 Agent 型 AI 帶到了那些以前從未接觸過的人面前,讓大家第一次對這種能力有了具體的感受。

回想一年前的軟體工程領域,其實沒有人真正懂什麼叫 Agent,也沒有人真的在用它;但到了今天,這已經成為我們日常工作的必備方式。而當我看著現今非技術或半技術領域的工作——例如產品規劃、資料科學——大家在使用 AI 時,幾乎依然停留在對話式 AI,也就是聊天機器人(Chatbot)的形式,幾乎沒有人真正用過 Agent。

現在「Agent」這個詞被大家隨處亂扔、浮濫使用,幾乎已經失去了所有意義。但 Agent 其實有一個非常嚴格的技術定義:它是一個能夠「使用工具」的大語言模型(LLM)。它不只是跟你在那裡動嘴皮子聊天,而是能夠真正採取行動、能夠與你的作業系統互動。這代表它可以使用你的 Google Docs、可以幫你寄 Email、可以在你的電腦上執行終端機指令等等。

因此,任何涉及使用各類電腦工具的工作,我認為都會是下一波被重塑的對象。這是我們作為一個社會整體必須去面對與解決的課題,也是整個科技產業必須思索的方向。

就我個人而言,這也是為什麼我覺得在 Anthropic 推動這項工作極為重要且緊迫的原因。我們非常非常嚴肅地看待這件事。所以現在 Anthropic 內部有經濟學家、政策專家、社會影響力專家,我們希望廣泛探討這個議題,好讓全社會能一同決定該如何因應,因為這絕不應該由我們單方面說了算。

Lenny Rachitsky: 你剛才隱約觸及了一個核心大哉問:就業機會與失業問題。這裡有所謂的「傑文斯悖論(Jevons paradox)」——當我們生產事物的能力越強、成本越低,整體需求反而越大,雇用的人數其實也會隨之增加,事情或許沒有表面上看起來那麼可怕。在 AI 成為工程日常核心的這段時間裡,你的實際體會是什麼?與沒有 AI 相比,你們雇用了更多人嗎?你對整體就業前景有何看法?

Boris Cherny: 就我們團隊而言,我們目前確實在持續招募。Claude Code 團隊正在徵才,有興趣的人可以直接造訪 Anthropic 的職缺頁面。

以我個人來說,這一切純粹讓我更加熱愛我的工作。我從未像今天這樣享受寫程式,因為我不再需要去應付那些瑣碎繁雜的細節。這對我個人而言非常振奮。我們也從許多客戶那裡聽到類似的反饋:他們深愛 Claude Code 這套工具,因為它讓寫程式重新變回一件令人愉悅的事,為他們帶來了巨大的樂趣。

但這一切最終會走向何方,坦白講很難預料。我依然必須藉助歷史的參照物,而古騰堡印刷機真的是一個極為貼切的例子。當時發生的事情是:一項原本只被少數人壟斷的技術——也就是識字與書寫——徹底普及給了所有人。它本質上是一股民主化的力量,讓每個人都開始具備這樣的能力。如果當初沒有發生這場普及,文藝復興之類的運動根本不可能降臨,因為文藝復興很大程度仰賴知識的擴散、仰賴人們透過文字記錄相互交流——在那個沒有電話、沒有網路的時代更是如此。

這一切的核心在於:這項工具為下一步解鎖了什麼可能?這是我非常樂觀看待的角度,也是讓我深感興奮的部分。那是完全難以想像的——如果當初沒有發明印刷機,我們今天根本不可能坐在這裡對話,我們面前的麥克風不會存在,身邊所有的事物都不可能誕生,因為沒有文字記錄,人類根本無法協調組織如此龐大規模的群體。

因此,我預見在幾年後的未來世界,每個人都具備寫軟體的能力。那將會解鎖多麼巨大的潛力?任何人隨時都能打造自己想要的軟體。至於那到底會帶來什麼樣的未來,我完全無法精準預測,就像 15 世紀的人無法預見現代世界一樣。但我確實相信,在轉型期間,這將會帶來劇烈的顛覆,對許多人而言會是一段痛苦的過程。這也是為什麼作為一個社會,我們必須共同展開這場對話,一起想出因應之道。

每個人都會寫程式的通才時代

Lenny Rachitsky: 對於正在聽這集播客、渴望在這場即將到來的動盪風暴中脫穎而出並取得成功的人,你有什麼建議嗎?是盡情去把玩各類 AI 工具、對最新技術保持精通?還是有其他任何建議能幫助大家保持領先?

Boris Cherny: 是的,我認為核心大致就是如此:放手去實驗各種工具、去熟悉它們,不要害怕它們。直接縱身跳進去、親自試用,讓自己站在最前沿、站在技術的刀鋒邊緣。

第二個建議是:努力讓自己比過去更像個「通才(Generalist)」。舉例來說,在學校裡,很多念資工系的人只學會了寫程式,其他領域幾乎一無所知,頂多懂一點系統架構之類的概念。但我每天共事過最強大、最有效率的工程師,以及許多最出色的產品經理,全都是跨領域的人才。

在 Claude Code 團隊裡,每個人都寫程式:我們的產品經理寫程式、我們的工程經理寫程式、我們的設計師寫程式、我們的財務人員寫程式、我們的資料科學家也寫程式。團隊裡的所有人都在寫程式。

當我觀察那些頂尖的工程師時,他們往往具備跨學科的綜合能力:有些頂尖工程師是兼具產品與底層基礎設施思維的複合型人才;有些產品工程師具備絕佳的設計品味,甚至能親自操刀設計;有些工程師對商業模式極為敏銳,能以此推導出產品的下一步該做什麼;還有些工程師特別熱愛與使用者交流,能完美捕捉使用者的心聲來決定產品方向。

因此,我認為在未來幾年能獲得最大回報的人,不僅僅是那些原生擁抱 AI、能把這些工具運用得淋漓盡致的人,更在於他們抱持強烈的好奇心、身兼通才身分,能夠橫跨多個領域,去思考他們所要解決的整體全局問題,而不只是局限在純粹的工程實現本身。

工程、設計與產品的界線開始消失

Lenny Rachitsky: 你覺得將團隊劃分為「工程」、「設計」、「產品管理」這三種獨立的職能,在現階段依然是個有效的心智模型嗎?儘管他們現在都開始寫程式、也都參與思考該構建什麼,你認為這三種角色從長遠來看依然會獨立存在嗎?

Boris Cherny: 我認為短期之內它們依然會存在。但我們已經開始看到這三個角色之間出現了大概 50% 的重疊,許多人其實都在做著相同的事,只是各自依然保有專業強項。例如我寫程式的比例稍微高一點,而我們的產品經理 Cat 則花更多精力在跨部門協調、規劃、預測等等。

Lenny Rachitsky: 利害關係人協調(Stakeholder alignment)。

Boris Cherny: 對,正是利害關係人協調。

但我確實認為未來會走向一個局面:到今年年底,這些界線將會變得更加模糊。我認為在某些地方,「軟體工程師」這個職稱將會開始消失,取而代之的就只是「建構者(Builder)」,或者變成每個人都是產品經理,而且每個人都在寫程式。

AI 讓工作變得更有趣嗎

Lenny Rachitsky: 你剛才提到你現在寫程式比以前更開心了。我其實最近在 Twitter 上做了一個非正式的小調查,不知道你有沒有看到。我發了三個不同的投票,分別問工程師、產品經理和設計師:「自從導入 AI 工具後,你覺得自己的工作是變得更有趣、還是更無趣了?」

結果非常驚人:在工程師與產品經理這兩個族群中,高達 70% 的人都表示他們更享受自己的工作了,只有大約 10% 的人說變得比較不享受。但有趣的是設計師:只有 55% 的設計師表示變得更享受,甚至有 20% 的人表示工作變得更無趣了。我覺得這個現象非常耐人尋味。

Boris Cherny: 這太有意思了。我很想跟這兩群人都聊聊——不管是覺得更有趣的那一群,還是覺得變得沒那麼有趣的那一群。你有去追問其中任何人的具體原因嗎?

Lenny Rachitsky: 有一些人回覆了,我們後續還會做一場深入的追蹤投票,我會把連結放在節目說明欄裡。裡面探討了究竟是什麼因素讓工作變好玩或變枯燥。不過老實說,設計師們並沒有透露太多細節,當被具體問到「為什麼你覺得工作變無趣了」時,我並沒有收到很多回音,所以我很好奇背後的原因到底是什麼。

Boris Cherny: 我在 Anthropic 內部確實有觀察到一點端倪。在 Anthropic,每個人普遍都具備相當高的技術水平,這是我們在招募時就會嚴格篩選的——即使是非技術職能,面試流程中也包含大量的技術面試。

我們團隊的設計師大部分本身就都會寫程式。就我的觀察,這對他們來說其實是一件非常享受的事,因為現在他們再也不需要成天去催促、拜託工程師幫忙改東西了,他們可以直接自己挽起袖子進程式庫裡改程式。甚至一些以前完全不寫程式的設計師也開始動手寫了,這讓他們感到非常過癮,因為他們能徹底替自己排除卡點。但我確實也很想多聽聽廣大外部使用者的真實體驗,因為我敢說這在不同公司之間絕對不是一概而論的。

Lenny Rachitsky: 如果聽眾朋友正在收聽這期節目,而且你剛好覺得自己的工作變得越來越無聊、越來越沒樂趣,歡迎在下方留言分享。因為照你所說、以及我從大部分人那裡聽到的反饋,70% 的 PM 和工程師都比以前更熱愛自己的工作。如果你不在這個群體裡,可能確實有些地方不太對勁。

Boris Cherny: 是的。而且我們也發現大家使用的工具習慣不太一樣。舉例來說,我們的設計師在寫程式時,更常使用 Claude 的桌面端應用程式。你只要下載桌面版,裡面就有一個 Code 分頁,就位在 Cowork 分頁旁邊。它底層跑的其實完全就是一模一樣的 Claude Code,同一個 Agent、所有底層邏輯全是一樣的,我們這套系統已經運行很多個月了。

透過這種介面,你不需要在螢幕上打開一堆終端機黑底白字視窗,但你依然能享受到 Claude Code 的全部威力。最關鍵的是,你可以隨心所欲同時平行啟動多個 Claude 工作階段,我們稱之為「Multi-Clauding(多重 Claude 協作)」。我認為這對於非工程背景的人來說顯得親切、自然得多。

這又回到了那個核心原則:把產品帶到使用者目前所在的場景中。不要強迫人們去改變他們既有的工作習慣,不要讓他們大費周章去硬學一套全新的工作流程。無論人們平常習慣做什麼,只要你能幫他們把既有的流程弄得稍微順暢輕鬆一點,那就會是一款大家更喜歡、更享受的優秀產品。這就是所謂的「潛在需求(Latent Demand)」原則,我認為這是整個產品開發中最核心的一項法則。

潛在需求:觀察使用者如何「誤用」產品

Lenny Rachitsky: 你可以多聊聊這點嗎?我本來就想切入這個話題。請跟我們解釋一下到底什麼是「潛在需求」原則,以及當你成功解鎖了這種潛在需求時,會發生什麼效應?

Boris Cherny: 「潛在需求」的核心概念在於:如果你打造一款產品的方式,讓它可以被使用者以原本完全沒有預期到的方式被「改造(Hack)」或「挪用(Misuse)」,藉此完成他們自己想做的事情,那麼這項現象就能指引身為產品構建者的你,看清產品下一步究竟該往哪裡走。

最經典的例子就是 Facebook Marketplace(臉書二手市集)。市集團隊的主管 Fiona——她其實是最初打造市集團隊的創始主管——經常提到這件事。Marketplace 的起源是來自大約在 2016 年左右的一項數據觀察:當時 Facebook 社團(Groups)裡居然有 40% 的發文全部都在買賣二手物品!

這是一件非常不可思議的事。大家在某種意義上「挪用」了社團這項產品來做買賣。這並不是資安層面上的惡意濫用,而是在設計上根本沒有人預設過這個用途,但使用者自己摸索出了這個玩法,因為社團對買賣來說實在太好用了。

因此顯而易見的推論是:如果你能專門打造一款更好的專用產品來滿足大家的買賣需求,使用者絕對會買單。從這個數據出發,Marketplace 會大受歡迎幾乎是板上釘釘的事。於是他們先推出了專門的買賣社團,隨後便推出了 Marketplace 這項獨立產品。

我想 Facebook Dating(臉書約會功能)最初的切入點也極為相似。當初的數據觀察是:在所有檢視個人檔案的流量中,有 60% 的瀏覽紀錄是發生在彼此並非好友、且為異性的用戶之間。這顯然就是傳統約會交友的行為雛形——大家其實都在偷偷瀏覽對方的檔案。因此如果你能針對這種行為打造一款產品,它就有極高的機率能成功。

從 Claude Code 的非技術用途到 Cowork

這種潛在需求的威力是極其強大的。舉例來說,這也正是 Cowork 這款產品誕生的契機。在過去大約六個月的時間裡,我們注意到大量使用 Claude Code 的人,根本不是用它來寫程式碼!

在 Twitter 上有人用它來指導種植番茄;有人用它來分析自己的基因定序數據;有人用它從損毀的硬碟中搶救婚禮照片;還有人用它來解讀核磁共振(MRI)影像。全都是些完全脫離技術開發範疇的應用場景。

當時顯而易見的一點是:使用者居然願意大費周章、排除萬難地跑去開啟黑底白字的終端機介面來做這些雜事。既然如此,我們為什麼不乾脆為他們量身打造一款產品呢?

其實早在去年五月左右,我們就敏銳觀察到了這個苗頭。我記得有一天走進辦公室,看到我們的資料科學家 Brendan 的電腦上開著 Claude Code,螢幕上就掛著一個終端機。我整個人嚇傻了,我問他:「Brendan,你到底在幹嘛?你居然搞懂了怎麼開終端機?」要知道終端機是極其硬核的工程產物,甚至連很多專業工程師自己都抗拒用終端機,因為那是跟電腦互動最低階、最硬碰硬的方式。

但他不僅學會了開終端機,還自己下載安裝了 Node.js、下載了 Claude Code,然後直接在終端機裡做 SQL 數據分析。這太瘋狂了。而到了下一週,公司裡所有的資料科學家全都在做一模一樣的事。

因此,當你看到使用者開始以這種出乎意料的方式挪用產品,藉此達成對他們而言極具價值的目的時,這就是一個強烈無比的訊號——告訴你應該直接為他們構建出一款專屬產品,而且大家一定會熱烈歡迎。

模型本身就是產品

我認為在當下的 AI 時代,潛在需求還延伸出了另一個極為有趣的第二維度。傳統上的維度是:觀察「人類」在做什麼,讓他們的操作變得更容易、賦予他們更強的能力;而過去六個月我在觀察到的現代維度則是:去觀察「模型」試圖想要做什麼,並讓模型更容易做到它想做的事。

在我們最初開始構建 Claude Code 時,很多人在設計大語言模型(LLM)應用程式時的慣常思維,是把模型死死地鎖在一個框架盒子裡。他們的思維是:「這是我要構建的應用程式架構,這是我要完成的任務,模型你只要負責裡面的這一個特定元件;這是你與 API、工具互動的既定路徑。」

而在 Claude Code 上,我們將這個邏輯徹底顛倒了過來。我們認為「模型本身就是產品」。我們要把它徹底釋放出來,只在周圍保留最極簡的鷹架結構(Minimal Scaffolding),給予它一套最精簡的基礎工具,讓模型自己去決定要調用哪些工具、自己決定工具執行的順序等等。

這很大程度上也是基於「模型本身渴望做什麼」的潛在需求。在 AI 研究領域,我們將這稱為「符合分佈(On-distribution)」。你想知道模型自然而然想要走向何方;而在產品領域,潛在需求其實就是將完全相同的哲學套用在模型身上。

Cowork 為什麼只花 10 天

Lenny Rachitsky: 你剛才提到了 Cowork。我看到你在它最初發布時曾提到,你們團隊只花了 10 天就打造出來了。這太不可思議了。它一推出後,短時間內就有數百萬人使用。10 天之內打造出這種規模的產品——除了「我們就是用 Claude Code 把它寫出來的」之外,這背後還有什麼故事嗎?

Boris Cherny: 這滿有意思的。正如我所說,Claude Code 當初剛發布時並不是一砲而紅,它是隨著時間推移才逐漸爆發的,中間經歷了幾個轉折點。一個轉折點是 Opus 4 的推出,帶來了極大的反彈增長;接著在十一月又迎來了一次暴增,此後增長曲線一天比一天陡峭。但在最初的幾個月裡它並不算大受歡迎,很多人試用了卻不知道該怎麼用,大家不明白它的用途,當時的模型也還不夠強大。

但 Cowork 在我們發布的當下就立刻引爆了,速度遠快於早期的 Claude Code。我認為絕大部分的功勞坦白說要歸功於 Felix、Sam、Jenny 以及負責構建它的團隊,這是一支無比強大的團隊。

同樣地,Cowork 的誕生完全來自我們剛才聊到的「潛在需求」。我們看到大家開始把 Claude Code 拿去處理各種非技術任務,我們就一直在苦思該怎麼做。好幾個月裡團隊都在探索,嘗試了各種不同的方向。最後有人提議:「好吧,如果我們直接把 Claude Code 塞進桌面端應用程式裡呢?」這本質上就是最終奏效的解法。

於是,在短短 10 天的時間裡,他們全盤使用 Claude Code 來構建它。

Cowork 內部其實內建了一套非常精密的安全性系統,本質上就是各種安全護欄(Guardrails),確保模型做出正確的舉動、不至於脫軌失控。例如我們隨軟體附帶發行了一整個完整的虛擬機器(Virtual Machine),而所有的這些程式碼,全部都是由 Claude Code 撰寫出來的。我們需要做的事情,就只是思考:「好,我們該如何為非工程師的使用者把它打造得更安全、更具自我引導性?」

這項專案全靠 Claude Code 實現,只花了大概 10 天。我們很早就把它推出了,當時它還相當粗糙,現在在許多細節上也依然顯得粗糙。但這正是我們學習的方式——無論是在產品層面還是安全層面上。我們必須比自認為成熟的時間點更早將東西推出去,這樣才能收集到反饋、才能和真實使用者對話、理解大眾的需求,進而指引產品未來的演進方向。

Lenny Rachitsky: 這點真的非常耐人尋味且獨特。過去在軟體界一直有「儘早發布、向使用者學習、獲取反饋、持續迭代」的說法;但現在多了一個非常特殊的維度——就連創造者自己都很難預先知曉 AI 究竟具備什麼樣的潛能、人們會如何嘗試使用它。這成為了儘早發布的一項全新理由,正如你所說,能幫助你挖掘出那些連你們自己都未曾預料到的「潛在需求」,看看大眾究竟會拿它來做些什麼。

Anthropic 的三層安全評估

Boris Cherny: 是的。而且對身為安全實驗室的 Anthropic 來說,另一個至關重要的維度就是「安全」。

當你在思考模型安全時,有很多不同層次的研究方式。最底層的是「對齊(Alignment)」與「機械可解釋性(Mechanistic Interpretability)」。當我們訓練模型時,我們必須確保它是安全的。我們目前已經擁有了相當精密的技術,能去理解神經元內部正在發生什麼事,並追蹤它的路徑。舉例來說,如果存在一個與「欺瞞(Deception)」相關的神經元,我們現在正逐步達到能監控它、並察覺它何時被激活的水平。

這就是底層的對齊與機械可解釋性。

第二層則是「評估(Evals)」。這基本上是在實驗室環境下進行的——模型被放在培養皿中接受研究,你把它放進各種人工合成的情境中,然後觀察:「模型,在這種狀況下你會怎麼做?你的行為是否正確?是否與人類價值對齊?是否安全?」

而第三層,則是觀察模型在「真實野外環境(In the wild)」中的表現。隨著模型變得越來越複雜精密,這一層變得極為關鍵。因為一個模型在前兩層可能表現得非常良好,但在第三層的現實環境中卻可能不盡如人意。

我們之所以很早就發布 Claude Code,正是因為我們想研究它的安全性。在正式發布前,我們其實已經在 Anthropic 內部使用了大概四、五個月,因為我們當時並不確定——這是當時整個科技界推出的第一個大型 Agent,也絕對是第一個被廣泛使用的主流編程 Agent。我們無法預先確認它是否足夠安全,因此我們必須在內部深入研究很長一段時間,直到感到安心為止。即使在發布之後,我們在對齊與安全領域學到的諸多經驗,也持續被反饋回模型本身與產品設計中。

對於 Cowork 來說也是同樣的道理。模型被置於一個全新的場景中,執行的不再是單純的工程任務,而是一個能代表你採取行動的代理人。它在對齊指標上表現良好、在實驗室評估中表現優秀、在內部試用中運作順利、在少數種子客戶的測試中也表現極佳。現在我們必須確保它在真實世界中同樣是安全的。

這就是為什麼我們選擇較早推出、為什麼我們將其標註為「研究預覽版(Research Preview)」。它一直在持續改進,而這也是確保模型長期保持對齊、始終朝正確方向行事的唯一途徑。

機械可解釋性與神經元的「疊加性」

Lenny Rachitsky: 你身處的領域實在太不可思議了。一方面面臨著極其瘋狂的競爭節奏與速度,另一方面又伴隨著一種戒慎恐懼——擔心萬一「神明脫逃」可能會造成災難。在兩者之間取得平衡必定充滿挑戰。

我剛才聽到了你們運作的三個層次:觀察模型的內部思考與神經元運作、設計評估測試來檢驗它是否做出不良行為、以及儘早發布至現實中檢驗。我之前很少聽人深入聊過第一點,那太酷了——你們居然有一套可觀測性工具,能直接窺探模型的大腦內部,看它是如何思考的、思路正走向何方?

Boris Cherny: 是的。你未來某個時候應該邀請 Chris Olah 來上你的播客節目,他是這個領域的全球頂尖專家。他開創了這個被我們稱為「機械可解釋性」的學科。

其核心概念在於:說到底,你的大腦是什麼?它就是一堆相互連結的神經元。在人類或動物大腦中,你可以從這種機械層面去研究神經元的活動。令人驚訝的是,這套理論很大程度上也能套用在 AI 模型身上。雖然模型內部的神經元和生物神經元並不相同,但在許多行為模式上表現得驚人相似。

因此,我們能夠深入了解這些神經元的運作原理——某個網路層或某個特定神經元究竟對應到什麼概念、特定的概念是如何被編碼的、模型是如何進行長遠規劃與前瞻思考的。在很久以前,我們甚至不確定模型到底只是單純在預測下一個 Token,還是內部其實正在進行更深層次的信息處理。而現在我認為已經有極其強烈的證據顯示,它確實正在進行更深層的認知處理。

而且模型用來處理這些概念的內部結構已經高度複雜。隨著模型架構越來越龐大,不再是「單一神經元對應單一概念」那麼簡單,一個神經元可能同時對應十幾種不同的概念;而當它與其他神經元共同被激活時,這種現象被稱為「疊加性(Superposition)」,兩者交織在一起便表徵出更為複雜高階的概念。這是我們每天都在不斷學習的全新領域。

安全工具也要「向上競賽」

在 Anthropic,當我們思考這個領域的演進時,「以安全且造福世界的方式推進」就是我們存在的唯一理由,這也是每個人加入 Anthropic 的初衷。

正因如此,我們的許多研究成果都是開源發布的,我們發表了大量的論文,非常毫無保留地公開探討這些發現,為的就是啟發其他同樣在研發前沿模型的實驗室,讓大家都能以安全的方式前行。這也是我們在 Claude Code 上貫徹的作法,我們在內部稱之為「向上競賽(Race to the top)」。

舉例來說,在 Claude Code 發布時,我們推出了一個開源沙盒(Sandbox)。這是一個能讓 Agent 在其中運行的隔離環境,確保劃定嚴格的安全邊界,防止 Agent 隨意存取你系統上的所有檔案與機密。我們把這套沙盒完全開源,而且它能相容於任何第三方的 Agent,而不僅僅限於 Claude Code。因為我們希望降低門檻,讓其他人也能輕鬆建立相同的防護。這就是「向上競賽」的原則——我們希望確保這項技術能走向光明面,而這就是我們手中最有力的槓桿。

Lenny Rachitsky: 太棒了,我一定會把這個建議記下來,之後找機會深入探討。

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